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吐槽] [剧透预警] 暴雨这剧情真是令人失望(严重剧透慎入)
发表日期:2019-06-27 21:46| 来源 :本站原创 | 点击数:
本文摘要:赶在战神出来之前把会免的暴雨打通了,游戏机制仍是可圈可点的,但作为一款以剧情为卖点的游戏,这剧情真的很让人失望。游戏里最大的疑点折纸杀手是谁,在凶手正式登场的第二个场景根基就能够下定论了。在FBI捕快初登场的那一章,伊森去警局报了警。按照游戏

  赶在战神出来之前把会免的暴雨打通了,游戏机制仍是可圈可点的,但作为一款以剧情为卖点的游戏,这剧情……真的很让人失望。游戏里最大的疑点——折纸杀手是谁,在凶手正式登场的第二个场景根基就能够下定论了。在FBI捕快初登场的那一章,伊森去警局报了警。按照游戏里警察的说法,报警的时间是周二晚上的8:15。下一章的起始时间是周二晚上的9:52,此时侦探来到便当店进行查询拜访,与店老板商量时间接明白说出了“折纸杀手又绑架了一个名叫肖恩的男孩”如许的动静。从时间上考虑,从伊森报完警,到侦探进入便当店,最多也就只要一个半小时。在这一个半小时里,警局要立案,要预备查询拜访,这些都需要破费时间。一个曾经和警局没相关联的私人侦探,是若何在这么短的时间里晓得“又有一个男孩被绑架,他的名字叫肖恩”如许具体的动静的?即便按最巧合的体例构思,警局在立案之后立即判断此案与折纸杀手相关,副警长把“又有孩子被折纸杀手绑架”这一动静告诉了正在开旧事会的警长,媒表现场组稿,立即发布旧事,而正在开车的侦探刚好听到了这一旧事……从时间上来说也太赶了,赶得让人难以接管这么巧合的注释,而更情愿倾向另一种注释:侦探在伊森报警前就晓得了肖恩被绑架,也就是说侦探要么是凶手要么是帮凶。我不晓得这算是制造人居心留的伏笔仍是无心之失,若是是伏笔,这里做得也过分较着了,以致后半段的猜谜乐趣锐减。除此之外,游戏剧情屡次指导玩家思疑男主伊森就是折纸杀手的测验考试,也都生硬地戛然而止了。伊森为什么会无意识空白期?为什么醒来后会发觉本人站在离家很远的处所,手里还捏着不晓得哪来的折纸?除了给警方供给一个抓捕伊森的便利托言以外,游戏后半程完全没有对此进行合理性方面的注释,让人感受是曾经做好的戏份被砍掉了一样。同样高耸的剧情还有不少。好比记者初登场的那一章,除了发福利和展现QTE战役之外,对剧情有什么推进感化呢?再好比诺曼和布雷克在狂信徒家中和在冰库的那两章,除了表示两人之间的矛盾、解除掉了两个嫌疑人(以及更多的QTE)之外,他们的步履和后来的剧情又有什么间接关系呢?还好比第四个试炼里伊森需要选择杀不杀毒贩,这里我选择了杀毒贩,然而直到游戏竣事伊森被捧为国民豪杰,也没人再提他犯下了杀人罪这茬子事。考虑到其时的情景,差人该当不难查出来是伊森杀了人吧?这些剧情不克不及说是完全没用,但顶多也就是鸡肋。我在玩耍过程中不断但愿后面的剧情可以或许通过合情合理的体例把前面的剧情都串起来,但玩到最初,这些剧感情觉仍然像是仅表示人物性格的断章,或者说,多选项游戏终归难逃无法面面俱到的窠臼。半数纸杀手的描绘我感觉也很是失败。由于早早就断定侦探是杀手,我是抱着看戏的心态看侦探挨家挨户去上门收受接管证物的剧情的。然而在最初他销毁那些证物的时候,却连个心理勾当描写都没(L2这章不管用)。由于父亲任由本人的哥哥灭顶,所以养成了不吝杀掉无辜孩子也要找到情愿牺牲本人救孩子的父亲如许一种反社会人格?在这过程中连本人的多年老友都忍心杀戮?由于怀有怜悯之心,所以会去照顾丧子的母亲?会去解救另一个割腕他杀的母亲,还帮她照顾孩子?我能理解编剧想把侦探塑形成一个具有两面性的脚色,但他前后的行为其实是过分割裂,光凭他销毁证物时留下的眼泪,也远不足以把他的人物抽象塑造得丰满起来。比起伊森,他更像是个精分的巧妙杀人者,很难让人对他抱有什么厌恶之外的豪情。暴雨给我的感受就像是一团乱麻:制造人想要展示多头并进的叙事体例,但愿把所有线索组系成一个精巧的故事,却凄惨地失败了。很多处所看似草蛇灰线,但玩到最初会发觉:很多灰线压根就是断的。若是删减那些不需要的章节,添加能表现主线矛盾冲突的翰墨(例如在近结尾时添加侦探对本人凄惨童年的自叙,让他的动机更有说服力),玩家对剧情的观感可能会比此刻好一些。若是是个一般向游戏,这剧情可能忍忍也就算过去了;但作为一个主打叙事的沉浸式游戏,不只早早把凶手表露在了玩家面前,还把精神分离在了诸多干线上让人难以沉浸,我感觉是相当失败的。

  2018-04-19 19:26

  暴雨的剧情很可能半途悔改了

  胖子是折纸杀手很高耸的,最大硬伤就是他得心里独白是不合适折纸杀手这个身份的,莫非他日常平凡得心里独白都是本人骗本人吗?去杀古玩店老板也是,非得带女人去真是不怕败事

  2018-04-19 19:27

  你必定是玩之前曾经被剧透掉了,所以才会那么多事。就说你阿谁下定论,我记得胖子不是前捕快么。说到底你不是从多线缉凶角度去代入,而是一起头就认定胖子是凶手然后去找他哪里露馅。

  2018-04-19 19:31

  Reply to Reply Post by 百变大咖秀 (2018-04-19 19:27)

  我没被剧透。他虽然是前捕快,但莫非警方办案还要先通知前捕快案情的?

  2018-04-19 19:33

  Reply to Reply Post by 鬼神楽 (2018-04-19 19:26)

  我感受也像是半途悔改,人物塑造得太失败,前后表示判然不同。若是有注释(不管是间接的仍是间接的)还能勉强说得通,可是根基没有注释。

  2018-04-19 19:36

  Reply to Reply Post by Kalisse (2018-04-19 19:31)

  那有人来报案了,哪个前同事给他打个德律风,通个气不就全注释通了么。

  比力生硬的却是男主去看心理大夫兜里滑出折纸。

  不消完全剧透,你只需事前晓得胖子是凶手,根基就不成能和我们这种一抹黑开玩的用一样的逻辑去思虑了。

  2018-04-19 19:36

  我感觉你早早断定侦探是凶手,影响了你对这个游戏的感受,说真的前面一大段话也只是你客观的判断啊

  2018-04-19 19:44

  Reply to Reply Post by 百变大咖秀 (2018-04-19 19:36)

  这能够是一种注释,但如我上面所说的,这种说法缺乏间接的(侦探对便当店老板自报家门时顺嘴提一句警局的前同事告诉他了这一动静)或间接的(警局里有人提到了侦探,或是侦探本人在后面提到他和警局同事仍连结着联系)证据。若是两者具备其一,那么这里城市更有利诱性,也能更好地与上下剧情接连起来;但就我在游戏里见到的,从头至尾侦探和警局成员里没有谁间接提到过此刻仍与对方连结着联系(那块金表只能证明“侦探在警局待过”,不克不及证明“侦探此刻仍与警局连结着联系”)

  若是有相关剧情还请奉告。

  我玩之前确实是不晓得剧情会如何展开啊,可是侦探这里的马脚太较着了所以有充沛的来由对他进行有罪推定,玩这种游戏不就是要通细致节猜测谁可能是凶手么,被我这么早才出来了申明编剧在这里躲藏得不成功,或是压根没想躲藏。

  2018-04-19 19:49

  Reply to Reply Post by j3ackson (2018-04-19 19:36)

  有客观判断就够了啊,玩这种游戏时天然会去猜测谁是凶手吧?若是说由于线索,比剧情展开更早地猜出了谁是凶手的可能性更大,所以影响了对游戏的观感,我感觉这一推论不克不及成立,莫非算是我本人剧透本人吗……

  2018-04-19 19:49

  最大的问题就是,各类让你发生思疑的对象,收尾都很是生硬或者仓皇,设想很无聊

  一起头我认为分歧的选择,可能最初凶手也真的会纷歧样

  没想到仍是跟直到黎明一样只是死人的几多区别罢了

  其实长短常失望,再也不考虑买这些互动片子游戏了

  超凡双生我以至都不想下载了,白买[s:ac:呆]

  2018-04-19 19:52

  莫明其妙的指导玩家感觉男主是杀手最初也没个注释真的没得洗[s:ac:凌乱]

  2018-04-19 19:53

  Reply to Reply Post by 一灵飘渺 (2018-04-19 19:49)

  好比阿谁狂信徒,杀不杀……仿佛对剧情都没啥影响,后面也没说他是怎样脱罪的。

  毒贩也是,都传出那么高声响了,剧情过了、伊森对麦迪逊反悔悟当前,就仿佛没这事一样,至多也是条(玩家可以或许决定取不取的)人命,好歹结局的旧事报道里也顺嘴提一下“某别墅里发生枪战,死者似为贩毒人员,凶手正在查询拜访中”之类的啊。

  2018-04-19 19:57

  这种游戏本来就没什么意义,我还不如看片子看美剧。分辩游戏是不克不及看别人胡吹的

  2018-04-19 20:00

  表演结果仍是不错的,我很喜好打字机商铺的那段多镜头拼接。不外超凡双生反而没啥测验考试了。

  2018-04-19 20:02

  前几天视频通关了

  感受没有超凡双生剧情好

  2018-04-19 20:03

  光是这反人类的操作我都玩不下去了

  2018-04-19 20:08

  qd的游戏不适合理性大于感性的玩家,故事都有较着的bug,暴雨没有一个结局能够注释得通,超凡双生若是按时序先后模式也会暴显露人物成长不连贯的问题...

  我喜好qd剧情游戏次要缘由是表演结果好 情节冲击力强,若是你能答应本人雾化一下脑子里解不开的逻辑错误, 感情上的报答仍是很值得的

  别的 对故事严谨要求高的话,TTG游戏才是最佳选择

  2018-04-19 20:10

  暴雨是这品种型的第一作吧,确实剧情硬伤良多,有点过甚其词了,但愿变人剧情好一点。

  2018-04-19 20:12

  Reply to Reply Post by hokohuang (2018-04-19 20:08)

  ttg的权力游戏里面皇后,小玫瑰,小恶魔为了游戏性强行开分支剧情,对话看的我一脸尴尬

  2018-04-19 20:14

  再说一次,暴雨昔时被吹的最多的是画面,但以此刻目光看,画面天然不可了,所以各类问题暴显露来。

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